深圳最好的影視公司-深圳影視廣告公司比較好的有哪些?
??每年各個行業(yè)都會有一批企業(yè)倒閉,又有一批企業(yè)起來,正所謂長江后浪推前浪,前浪死在沙灘上,深圳的影視廣告行業(yè)也是如此。你要說哪些比較好,我也不敢明確的告訴你,因為更新?lián)Q代的太多了,但至少那些沒死在沙灘上的“前浪”是值得你關注的。
當然了,沒死在沙灘上的前浪也有一大把,這就要看你的實際情況跟需求了。
那看你是開一間多大規(guī)模的開影視廣告公司了,房租、裝修、設備、雇員等合計一般的有60萬就能開業(yè)了。
龍視廣告——全國醫(yī)藥代理商的貼身保姆
龍視廣告是國內首支醫(yī)藥保健品專業(yè)策劃團隊,10年盡職盡責地為醫(yī)藥保健品企業(yè)和代理商提供務實的營銷策劃和管理咨詢服務。龍視廣告主創(chuàng)人員對創(chuàng)業(yè)之初的花拳繡腿做市場有著切膚之痛,痛過之后對“做市場就象繡花,得一針一針繡”有了比常人更深刻的理解;龍視廣告主創(chuàng)人員都經歷過了恨不得將一分錢瓣成兩半花的創(chuàng)業(yè)階段,更懂得珍惜合作伙伴的血本;龍視廣告主創(chuàng)人員都經歷過了從發(fā)小報起家的小代理商到在央視廣告招標會上出盡風頭的藥界精英的鳳凰涅磐,更懂得如何將合作伙伴從嬰兒扶持到壯漢。
龍視廣告的服務拒絕空洞的理論和教條,堅持基于現實條件的解決方案。
龍視廣告認為:營銷即競爭,但競爭的成敗取決了手段,而非實力,沒有哪家企業(yè)可以強大到不可挑戰(zhàn),也沒有哪家企業(yè)弱小到不可競爭。只要清晰界定競爭對手與競爭目標,站在競爭的角度清晰切割出有利于企業(yè)的空間,任何企業(yè)都可以在夾縫中求得生存,實現以小博大,以弱擊強,以輕舉重!
龍視廣告通過10年的營銷實踐,獨創(chuàng)出一系列極具實踐價值的管理理論體系,其中著名的“服務顧客,先要服務好自已的員工”的管理理論已成為企業(yè)管理界的行動指南。
龍視廣告通過10年的營銷實踐,獨創(chuàng)出了極具實戰(zhàn)性的品牌切割營銷理論,其中“故事營銷”和“站得高,看得遠,還要看得清”理論被醫(yī)藥保健品行業(yè)爭相效仿。
龍視廣告,因為專業(yè),所以實用,“品牌規(guī)劃、報媒廣告、網絡推廣、平面設計、影視廣告”為公司五大強項,獨創(chuàng)的菜單式收費方式在醫(yī)藥保健品行業(yè)亦是獨樹一幟。
“將簡單的事做到極致,就是絕招!”這不單是龍視廣告的行動綱領,更是所有合作伙伴的成功秘訣。我在這家廣告公司做個報紙策劃 他們挺不錯的 市場反應很好 后期服務也很負責 他們QQ:791936365做什么不重要,廣告行業(yè)什么都涉及,主要是人脈,你開了廣告公司如果沒人脈,沒生意來,就算你賣黃金也沒用,本人之前就開過廣告公司,也可以請業(yè)務員,但是廣告行業(yè)的業(yè)務員是算底薪和提成的,提成很高的,如果他有單來,給他提成高也沒所謂,你也有錢賺,問題是業(yè)務員用功不,很多業(yè)務員不用功,他就在你這里吃底薪,其實他同時在幾個公司做業(yè)務員的,就靠底薪。人脈最重要,有人給你介紹業(yè)務,有人給你生意做,就不怕沒錢賺.
影視動畫當然是要首選影視片頭制作了!~針對美術功底不扎實的人是很難做好動畫設計!從實際上考慮多看些實例書,不是教材!然后自己練下!做個簡單的影視片頭,比如仿照中央電視臺的那種地球旋轉的片頭。這種片頭較容易學會!也比較實用!美術功底好的,可以考慮動畫任務設計,最好學習下3D,現在我們國家的3D動畫設計正在起步,非常需要高水品的人才!就看你能否練會!你這個高難度·· 專業(yè)方向:影視動畫設計、游戲美術設計 本專業(yè)根據專業(yè)方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創(chuàng)作、游戲場景設計、劇本創(chuàng)作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規(guī)律、影視后期編輯與制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。 本專業(yè)以培養(yǎng)影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業(yè)的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養(yǎng)一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。 影視動畫主要學習的軟件是maya軟件,它和3d是有很大區(qū)別:3d能做出來的東西maya完全可以做出來并且做得更好,同樣3d不能做的東西maya也能做出來!maya涉及到的范圍是特別廣范。 就業(yè)單位:游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜志社、出版社、房地產、網絡媒體、相關院校及科研單位、自我創(chuàng)業(yè)等方面工作,就業(yè)面是非常的廣范,工資也非??捎^。 附: 國內比較正規(guī)的影視動畫片公司: 上海:idmt 環(huán)球數碼媒體科技;妙吧影視動畫創(chuàng)意制作有限公司;巨耀影視動畫制作有限公司;極光影視廣告制作公司;今日動畫影視制作有限公司 深圳:九鼎動畫藝術有限公司;四象數碼建筑動畫制作有限公司;信科技動畫有限公司;影視龍國際廣告有限公司;深圳市谷雨影視制作有限公司 北京:5ds 影視制作集團公司;輝煌動畫公司;北京影影視動畫有限公司;創(chuàng)想國際廣告有限責任公司;創(chuàng)佳影視動畫制作有限公司 西安:和盛卡通動畫制作有限公司;陜西亨德威展覽展示有限公司;龍翔影視文化傳播有限責任公司;東華鼎盛數碼動漫科技有限公司;互銳人力資源開發(fā)有限公司 影視動畫專業(yè): 1、主要課程 (1)核心課程:影視概論、漫畫概論、影視動畫作品賞析、圖形圖像處理、影視動畫場景設計、漫畫創(chuàng)作與技 法、flash動畫制作高級應用 (2)認證課程:多媒體素材采集、電影電視制作概論、視頻剪輯合成基礎、二維動畫設計制作、視頻合成特效 、三維動畫與特效 2、就業(yè)方向 (1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。 (2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。 (3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。 (4)電視臺欄目制作人員。 (5)建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動畫的制作。 前景待遇:3000—20000元/月 關于動漫行業(yè) 1、行業(yè)發(fā)展現狀 市場資源豐富,本土產業(yè)不成熟,人才資源嚴重不足。 動畫及多媒體產業(yè)具有當今知識經濟的特征,涉及文化、藝術、科技、傳媒、出版、商業(yè)等多種行業(yè)。在歐美、日韓等國家,已經形成了完整成熟的產業(yè)鏈,形成了投入產出的良性循環(huán)結構,為動畫及多媒體產業(yè)帶來了十分可觀的經濟效益和社會效益。 2005年全球動漫產業(yè)產值達2500億美元,而與網絡游戲、動畫業(yè)相關的周邊衍生產品產值則在5000億美元以上。近年來,我國動漫市場也呈快速發(fā)展態(tài)勢,就網絡游戲業(yè)來看,根據艾瑞市場咨詢(iresearch)最新推出的《2004年中國網絡游戲研究報告》數據顯示,2001年,中國網絡游戲市場規(guī)模僅為3.7億元人民幣,2003年,已經達到了25.5億元,2004年,達到了39.1億,比2003年增長了46%。到2006年,中國網絡游戲的市場規(guī)模已超過80億元人民幣,即從2001-2006年,復合年增長率達92%。 盡管我們有著龐大的市場,但是卻沒能發(fā)展出我們自己的相關產業(yè)。一項調查顯示,在青少年最喜愛的動漫作品中,日本韓國動漫占 60% ,歐美動漫占 29% ,中國內地和港臺地區(qū)原創(chuàng)動漫的比例僅有 11% ,日韓產品占據著中國網絡游戲產品的主要位置。究其原因,除了經濟運行機制和開發(fā)水平外,最主要的瓶頸是民族企業(yè)中各類影視動畫職業(yè)人才的匱乏。 2、人才需求 根據專家統(tǒng)計,目前動漫行業(yè)需要的人才是15-20萬,而每年能提供的人才僅為1萬人左右,人才缺口很大。目前動漫及相關專業(yè)的畢業(yè)生的就業(yè)率一直都很高,2004年高校動漫專業(yè)學生就業(yè)率達100%,其中,12%被中央、省級廣播電視、新聞出版部門錄用,9%到高校相關藝術專業(yè)任教,72%到全國各大動畫產業(yè)公司從事動畫設計及制作工作,7%從事其他相關工作。動漫人才的收入也頗為可觀,85%的動漫人才月薪酬在5000元以上,是傳統(tǒng)it行業(yè)薪酬的2倍,有經驗的動畫高級制作人員年薪可達30萬元左右。 伴隨著產業(yè)的進一步發(fā)展,市場的進一步成熟,對各種專業(yè)人才的需求必將更為廣泛,對人才素質的要求也將越來越高。既精通職業(yè)技能,又具有創(chuàng)意、策劃能力,同時具備良好的人文素質的實用型、復合型人才將會大受歡迎。中國巨大的動畫及多媒體市場和中國相關專業(yè)人才奇缺形成的巨大矛盾,無疑給中國動畫及多媒體教育帶來了一個極好的發(fā)展機遇。把握住這個契機發(fā)展我國的動畫及多媒體教育是當務之急。 3、相關政策 ? 從2006年到2010年,人事部將以動漫、游戲等當前緊缺人才領域為突破口,確定十個重點專業(yè),培訓信息技術領域的中高級人才60萬—70萬人次. ? 國家規(guī)定在“黃金時段必須播出國產動畫片,制作機構引進境外動畫片的數量與原創(chuàng)數量比例應為1:1,并將與有關部門探討在財政支持和稅收優(yōu)惠等政策上給予支持。 ? 廣電總局在《2006年廣播影視工作要點》中明確指出,今年將加強影視動畫規(guī)劃,并采取措施鼓勵和支持各級電視臺在黃金時段播放優(yōu)秀國產動畫片。 ? 2006年7月,國務院辦公廳轉發(fā)了財政部等十部委《關于推動我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》,提出將加大投融資支持力度助動漫企業(yè)增強競爭力。 (二)關于雙證制度 “雙證制度”是指將行業(yè)技能證書的考試培訓和學校的學歷教育有機結合起來,使學生在不延長學制的情況下,同時獲得學歷證書和行業(yè)技能證書的教育制度。實施“雙證制度”的關鍵是開發(fā)既滿足行業(yè)技能培訓標準,又符合國家學歷教育要求的“雙證課程”,即將行業(yè)技能證書培訓課程融入學歷教育課程體系之中,用行業(yè)證書培訓推動學歷教育的改革。專家指出,在高等職業(yè)教育中實行“雙證制度”,推行體現行業(yè)職業(yè)(技術)標準,反映行業(yè)需求的“雙證課程”既是國外職業(yè)教育的歷史經驗,也是我國職業(yè)教育的必由之路。 cg動漫設計師就業(yè)特色班將按該方案組織教學,有鮮明的行業(yè)背景和強大的技術支持。 動畫方面的專業(yè)都少都是互通的,至于是??七€是本科那得看具體學校了··有的專科學校動畫比本科還強